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交互设计的基本原则

交互设计的基本原则

征求最少的用户信息, 通过高效的应用和服务操纵最大化的工作。 回到原点,今天有空,再来温习一下交互设计的一些基本思路和原则,整理备份了一下,也方便大家学习交流: Anticipation 预知用户需要的 在提供功能或运用之前,预想一下用户希看得到的工具或服务,并在任务的每一个阶段给予指导, 这样会更轻易抵达用户期看的目标。 Autonomy 协助用户自我治理 ...

2009-11-16 15:22

2只企鹅能干啥事 浅谈中国特色QQ文化[12张] 

2只企鹅能干啥事 浅谈中国特色QQ文化[12张] 

  到了1999年2月,腾讯在互联网上推出了OICQ(QQ软件前身)的第一个测试版本,这个软件包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本以上的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分公道的。     随着科技的发展,网络上的...

2009-11-16 15:22

角色模型:来自MS的软件开发实践总结

角色模型:来自MS的软件开发实践总结

这几天看了MS两位前辈(John Pruitt & Jonathan Grudin)写的论文《Persona: Practice and Theory》,固然成文很早,但还是受益匪浅。论文前关部分是他们对实践的总结和分析,现扼要翻译摘抄下来,和大家分享。(假如你不知道啥是角色模型,到这里看扫盲帖。^_^) 项目情况 MSN Explorer 开发项目组成员:数百人 角色模型项目组:共4人。可用性工程师3人(...

2009-11-16 15:22

高分辨率下文字字体、图像、界面布局的解决方案[3张] 

高分辨率下文字字体、图像、界面布局的解决方案[3张] 

为什么要保证我们的软件产品或应用程序中的文本、图像和字体、布局等题目呢,由于我们用户的终端显示设备通常型号和设置各异,如最近出现的16×9,低于8”的等最新款式移动手提电脑,我们的应用程序和软件产品通常会在这样的终端变得面目全非,而这显然给用户的使用带来了严重的题目,直接导致的题目如:操纵易用性Usability、功能可接近性Accessibility...

2009-11-16 15:22

中国UI需要些好的东西-界面设计

中国UI需要些好的东西-界面设计

 理想界面     对于不同的开发商和产品来说理想的界面有着多种不同的意义,换言之,唯一的理想界面并不存在。可是为了终极用户,你必须作出最佳选择,由于这种选择在用户从视觉和感知方面接触多媒体时起着重要作用。用户界面是内容对与其交互者产生最初和持续印象的地方,它包括整个产品的视觉和感觉效果,更进一步,包括对开发设计...

2009-11-16 15:22

UI是游戏性的实在体现

UI是游戏性的实在体现

所谓界面,又称人机界面 (Human-Computer Interface),用户界面 (User Interface),是计算机软硬系统中用户看得见摸得着的部分。用户使用计算机系统,是和这个系统的界面打交道。包括软界面,如屏幕上的图像、文字、窗口等;硬界面,如键盘、鼠标、手柄等。  PC游戏因计算机屏幕的高分辩率而得以使用复杂的多窗口和菜单系统。此系统称为图形用户界面...

2009-11-16 15:22

创建 Windows XP 图标[25张]

创建 Windows XP 图标[25张]

图 8:直观图标示例(.Jpg 文档、搜索和收躲夹图标) 除非创建重叠辅助对象可以更清楚地表达图标的含义,否则就可读性和完整性而言,还是应使用直观图像。还应考虑如何按组查看图标,以便确定如何将对象分组。 图 9:重叠示例(添加或删除程序、打印图片及最近的文档) 投影 使用投影后,Windows XP 图标将更清楚且更具立体感。可在 Photoshop 中实现这种效果...

2009-11-16 15:22

如何做一名优秀的UI设计师-产品建模时期 

如何做一名优秀的UI设计师-产品建模时期 

一.产品建模时期 我们首先来了解一下“输进”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深进的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输进”,怎么才能叫做完整的“输进”呢?也就需要UI设计师...

2009-11-16 15:22

用户界面设计——用好的设计替换不好的 

用户界面设计——用好的设计替换不好的 

经过考虑的折衷原则实在贯串了所有的用户界面设计,但在设计最佳的用户界面时,具有讽刺的是,它还要求你避免设计折衷的界面。无论大小,每一个设计方案都应该在可用性评估和考虑网络用户界面好处之后再决定。在每一个设计方案中通过理解、评估和解释折衷原则,你可以设计可用性更高和更有说服力的界面。 原文: User Interface Design - Taking the Go...

2009-11-16 15:22

[分享]制作QQ登录界面与一些经验[5张]

[分享]制作QQ登录界面与一些经验[5张]

解决方法 1.改窗口名称  用EXEscope 打开 开loginctrl.dll展开 左边资源-》字符串-》 104 将右边 1657, 后面的字符改为你定义的字符 如: 我的QQ 记住保存啊2.改 QQ号码 QQ密码 的显示字符  展开左边资源-》字符串-》130 将右边2068,后面的字符改为你定义的字符 如 IM号码  展开左边资源-》对话框-> 450 点击右边的 static: QQ密码 然后在...

2009-11-16 15:22

如何做一名优秀的UI设计师

如何做一名优秀的UI设计师

说起产品UI设计通常的熟悉就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略!一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操纵方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码往实现的关心。假如说程序是一个人的肌肉和骨骼,那...

2009-11-16 15:21

软件界面设计要素

软件界面设计要素

 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,转动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。在设计的过程中有较多留意的关键题目,以下列出几点:(1)软件启动封面设计应使软件启动封面终极为高清楚度...

2009-11-16 15:21