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躲在童话里的罗曼史

躲在童话里的罗曼史

     我一直试图描摹我所见过的那个世界,一个只与童话与记忆有关的世界。那在十几年前一个寂寥的下午,电视机陪伴着我成长的那段岁月,固然那些似乎都已经模糊而不可追寻,如同那个瑰丽却只属于国王的世界,早被时间的气力摧毁成了一片瓦砾与废墟。可是我依然觉得,可以有很多回忆的美好建立在那片荒凉的时间之墟上。那是一种只有...

2009-11-17 10:53

卡通电影是如何诞生的-十七个步骤

卡通电影是如何诞生的-十七个步骤

    相信每一个人都想知道卡通的制作过程,在迪士尼有一个可供游客参观的卡通制作部分,他们用玻璃作隔墙,可以让游客看到里面的画家在作画的情形,而且又不会打搅到画家的工作,但是在这里我们没有这样的参观环境可以和画家面对面的接触,不过还是能够通过网络,让大家来了解制作一部卡通的过程。  制作一部卡通电影是相当费时费力的的...

2009-11-17 10:53

动画制作本钱和分工的省钱算法

动画制作本钱和分工的省钱算法

A工序: 1/策划2/编剧3/美术设计4/造型设计5/分镜头6/导演、执行导演7/制片8/原画9/动画10/修型11/上色12/合成13/剪辑14/配音15/配乐16/动效17/背景; B按照工序顺序作的说明: 1/由于是自己的电影,策划酬金很少;2/编剧,每集1000元左右,由于长期合作,所以并不觉得少; 3/美术设计,一般是把背景绘制也交给他,所以美术设计一般是不要...

2009-11-17 10:53

Flash 实用编程百例解读

Flash 实用编程百例解读

简介:    网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作职员往往设计一个加载(loading)的画面,等影片的全部字节下载到本地后再播放,从而保证影片的播放质量. 步骤:1.打开Flash MX 2004,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边...

2009-11-17 10:53

加拿大动画:机制、机遇和挑战

加拿大动画:机制、机遇和挑战

加拿大是一个联邦、省、市三权分立的联邦制国家,对于动画业的资助主要来自联邦政府和省政府。联邦政府为动画业,尤其是动画产品的出口提供了优惠的退税政策。原则上只要是加拿大人作为法人代表的公司制作和加拿大人主要参与的动画产品在国外播放的收益都可以得到退税的待遇,这一政策极大的激活了动画产品的出口,在让很多的动画公司得到了在国内...

2009-11-17 10:53

动漫感动观众的秘诀

动漫感动观众的秘诀

    2001年夏至今,复旦大学动画课题组在北京、上海两地对部分小学、初中、高中和大学抽样调查,并调查当地动漫展、书城音像部、大学动漫社等,并与相关作者、观众专题座谈。据课题组负责人先容,调查力求捕捉优秀动画片感动观众的秘诀,为进步我国动画片质量提供有效的市场参考基准。   洋动漫具有“差异性”吸...

2009-11-17 10:53

学三维软件的禁忌

学三维软件的禁忌

     第一,过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专*技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投进较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。如有一个预备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,天天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套 的...

2009-11-17 10:53

中国加工动画的历史与走向

中国加工动画的历史与走向

     无论是替国外做动画加工还是其他什么加工,主要原因是中国廉价的劳动力和上个世纪80年代以后开放的市场为发达国家提供了诸多的方便,这是客观条件所致,另一方面,动画制作的流程也很适合外包加工的形式,动画可以说是科学、艺术与产业生产的结合,而加工是产业生产的常见现象。  国外进进中国大陆...

2009-11-17 10:53

中国如能拍好动画片 观众不会不看

中国如能拍好动画片 观众不会不看

      别看玛莎把孙悟空创造得精灵古怪,坐在聊天室的他却看上往很乖,而且口才相当不错。当玛莎向网友们娓娓道来他是怎么和孙悟空融为一体的时候,导演王童就像看自己的孩子一样看着玛莎,听到他说出有水准的话语便在一旁频频点头,当初一群新新人类给《红孩儿大话火焰山》配音的时候,王童导演一定就是这么关切地注视着这群...

2009-11-17 10:52

设计的文化内涵

设计的文化内涵

设计直到现在,人们已渐渐地明白,设计是为人,而非产品或金钱,慢慢地明白了设计的这种人文精神。 而如何使中国的设计更具民族性和本土文化的特性,这是中国设计走向世界的根本,也是立足世界的根本。 中国的本土文化是什么?是儒学文化、五千年的封建文化,这些文化随着具体的事物通过视觉表现出来,如国画、书法、易经、禅学、五行八...

2009-11-17 10:52

Craig Mullins《太空堡垒Macross》的创作心得[4张] 

Craig Mullins《太空堡垒Macross》的创作心得[4张] 

  Demian Fore 要求刻画出Macross在摧毁城市后正在腾飞的那一刻。(所以我立即明白了机器人被叫做Macross的原因。)最初的扫描图片的光影是从上方扩散开的,由于除了轮廓和图画之外,最初那张图像没有什么东西可以参照。   我用钢笔裁出线条,得到了作品,并且在几个小时之内完成了这个草稿。   大抵就照现在的样子了,比起那张完成的作品我...

2009-11-17 10:52

日本制播模式更适合动漫产业特色

日本制播模式更适合动漫产业特色

      中国的孩子太幸福了!对于一部动画片来说,可以在电视上天天至少看一集或者数集,而日本,一部动画片,大多每周才能播出一集。  这是一个巨大的反差,很多人也感到非常诧异:日本拥有那么多的动画资源,为什么会选择每周一集的播出方式?日本这样做有什么样的好处?  日本的动画片的制播方式有点...

2009-11-17 10:52